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> [nes] Akumajou Densetsu/Castlevania 3, 99,99% Eng -> Ita
Jegriva
Inviato il: 16-07-2007, 10:31
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NOOOOOOOOOOO!!!


Vuoi dire che era nel codice??

Ma è giocabile o ci si dispera dai bug?
No, perché mi sto rigiocando Fallout con la Ptach Tifone che reintroduce certi NPC eliminati, ma la maggior parte dei quali porta solo a dead end.


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cacciator di quei lupi in su la riva - Dante, Pg XIV 49

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mog_tom
Inviato il: 16-07-2007, 11:11
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Niubbo SadNES cITy
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Ehi, io almeno sono riuscito a trovare la colonna sonora per le celebrazzzzioni!


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ieri gradius, oggi FamiCom, domani eclissi

The Asshole Now Known As monaco...
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Gemini
Inviato il: 16-07-2007, 12:59
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ARGRGNAF!
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QUOTE (Jegriva @ 16-07-2007, 11:45)
NOOOOOOOOOOO!!!


Vuoi dire che era nel codice??

Ma è giocabile o ci si dispera dai bug?

1) No, non era nel codice. Devo programmarla tutta, da 0. >_>
2) È giocabilissima, anche se con molti difetti grafici. Per ora fa praticamente le stesse cose di Richter, tant'è che usa il suo template come base.

Tempo di far uscire la patch di traduzione e di scoprire esattamente come sono gestite le animazioni e poi vedrò di passare alla programmazione vera e propria delle sue mosse prese dalla versione (orrenda) per Saturn, ritoccando le più ignobili ovviamente (Suzaku una civetta? Byakko con attacchi di FUOCO!?). Per ora di completo e operativo al 100% ha giusto le barre con i vari indicatori. .___.


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user posted image Can't hack Metroid. user posted image
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Jegriva
Inviato il: 16-07-2007, 19:00
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QUOTE (mog_tom @ 16-07-2007, 11:25)
Ehi, io almeno sono riuscito a trovare la colonna sonora per le celebrazzzzioni!

Zitto, mozzo. Fai la grafica del titolo, piuttosto.


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Jegriva
Inviato il: 27-07-2007, 11:32
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E ora rimangono solo i finali e la grafica a schermo.

Messaggio modificato da Jegriva il 27-07-2007, 11:32


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Jegriva
Inviato il: 01-08-2007, 14:46
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Completati i finali, e non è stato neanche facile.

Le stringhe era disposte a casaccio.


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Jegriva
Inviato il: 03-08-2007, 15:15
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attendiamo il Moggo, per finire il tutto.

Messaggio modificato da Jegriva il 03-08-2007, 15:16


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Alucard84
Inviato il: 10-08-2007, 18:46
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Niubbo
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Allora ragazzi l'avete finito?


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Sephiroth 1311
Inviato il: 10-08-2007, 19:40
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SadNES cITy
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Uhm, il Moggo però è partito.


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Vash
Inviato il: 10-08-2007, 20:31
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che scoperta xD


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TRIGUN ONE WORD ONE WORLD
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Jegriva
Inviato il: 11-08-2007, 00:04
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QUOTE (Alucard84 @ 10-08-2007, 19:00)
Allora ragazzi l'avete finito?

Manca solo il title di Mog Tom.

Cioè, io ne avevo disegnato un prototipo che lui avrebbe implementato nella ROM (io ho già fatto abbastanza lavoretti di grafica); purtroppo il giorno prima che partisse, m'avvisa che il prototipo sbordava di 8 pixel (avevo contato male i tile, porca zozza). Io ho fatto un nuovo title di misura giusta, però troppo tardi, evidentemente.

Sto valutando l'idea di fare una versione provvisoria senza title, alla fine TUTTO il testo è tradotto.

Messaggio modificato da Jegriva il 11-08-2007, 00:11


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Gaunt Noir
Inviato il: 11-08-2007, 21:55
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Niubbo
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Faccio un cieco capolino per questa traduzione NESsosa, è sempre una gioia vedere retro-traduzioni! biggrin.gif


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Jegriva
Inviato il: 19-08-2007, 00:42
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ENEMY APPROACHING!!!

ENEMY APPROACHING!!




(a breve, la patch 0.9 "Anxious Edition"...)


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Yazus
Inviato il: 02-09-2007, 12:11
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Niubbo
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Bel progetto Jegriva, quando esce la patch? O è già uscita? ph34r.gif

cmq davvero bel progetto, non vedo l'ora di giocarlo in Italiano!!


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LA VERITA STA NEL MEZZO SISI



Tales of Fan!
Giocati:
Tales of Destiny [PSX]
Tales of Phantasia [GBA-SNES]
Tales of the Abyss [PS2]
Tales of Legendia [PS2]
Tales of Symphonia [GC]
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Jegriva
Inviato il: 03-09-2007, 22:03
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Io mi sono rotto le balle a metter mano al gioco, ma la patch è pressoché completa fin da inizio Agosto. Ero deciso a rilasciare una versione senza il title, ma voglio dare fiducia al Moggo e dargli ancora un paio di settimane, dopodiché ciccia e ciao ciao.


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